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Kopieren Sie den Text der Tabelle mit den Schiffsboni aus OGame, fügen Sie ihn in das Feld unten ein und klicken Sie auf 'Lesen'
OGame Expeditionsrechner
Der stärkste Spieler hat Punkte
Ressourcenfund (max):
Klasse: Geschwindigkeitsfaktor:
Expeditionsressourcenbonus: % Expeditionsschiffbonus: %
"Kollektor"-Klassenbonus: % "Entdecker"-Klassenbonus: %
Bonus auf Dunkle-Materie-Entdeckung: % Ressourcenentdeckungs-Booster:

Boni für Schiffsstatistiken (%)

Schiff Kapazität
Kleiner Transporter
Großer Transporter
Leichter Jäger
Schwerer Jäger
Kreuzer
Schlachtschiff
Kolonieschiff
Recycler
Spionagesonde
Bomber
Zerstörer
Todesstern
Schlachtkreuzer
Reaper
Pathfinder
Schiffstyp:  Anzahl: Kann ein Schiff dieses
Typs gefunden werden?
Auffindbare Anzahl
von Schiffen (max):
Kleiner Transporter - 0
Großer Transporter - 0
Leichter Jäger - 0
Schwerer Jäger - 0
Pathfinder - 0
Kreuzer - 0
Schlachtschiff - 0
Schlachtkreuzer - 0
Kolonieschiff - 0
Recycler - 0
Spionagesonde - 0
Bomber - 0
Zerstörer - 0
Todesstern - 0
Reaper - 0
Lagerkapazität: 0
Ressourcenfund (max): Metall
Kristall
Deuterium
0
0
0
Dunkle Materie Fund (max): 0

API

Parameter Bedeutung Typ Kommentare
u Universumsnummer int (ex.: 1, 191, ...)
d Domain str (ex.: en, ru, ...)
us Universumsgeschwindigkeit int (ex.: 1-10)
c Spielerklasse int 0 - Entdecker, 1 - Kollektor, 2 - Andere
h Stufe der Hyperraumtechnologie int (ex.: 0, 1,...)
f Flotte json (ex.: {"202":10,"203":15})
pr Ressourcenentdeckungsbonus, % float (ex.: 0-100)
ps Schiffsentdeckungsbonus, % float (ex.: 0-100)
bc "Kollektor"-Klassenbonus, % float (ex.: 0-100)
bd "Entdecker"-Klassenbonus, % float (ex.: 0-100)
rd Ressourcenentdeckungs-Booster int (ex.: 0-40)
dd Bonus auf Dunkle-Materie-Entdeckung float (ex.: 0-100)

Beispiele
https://proxyforgame.com/de/ogame/calc/expeditions.php?u=1&d=ru Automatisch Top-Spielerpunkte und Universumsgeschwindigkeit auswählen
https://proxyforgame.com/de/ogame/calc/expeditions.php?u=1&d=ru
&h=8&c=0
&f={"203":2140,"219":1,"210":1,"218":1}
&pr=10.9&ps=9.89&bc=10.5&bd=60.7&rd=20&dd=50
Alle Parameter verwenden