OGame - Berechnung der Produktion

OGame - Berechnung der Produktion
Klasse:
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Produktionssteigerung:
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Kollektor-Klasse:
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Markiere die Forschungen, die deine Planeten erforschen können. Ein Forschungsplatz nimmt nur die Forschung einer Lebensform auf, daher werden die Forschungen der anderen Lebensformen auf diesem Platz nicht angeboten.
Menschen
Rock'tal
Mechas
Kaelesh
Produktionsfaktor 0
  Boosted Stufe/Anzahl Metall Kristall Deuterium Energie %
Grundeinkommen
Metallmine
Kristallmine
Deuteriumsynthetisierer
Solarkraftwerk
Fusionskraftwerk
Solarsatellit
Crawler
Plasmatechnik
Booster
Geologe
Ingenieur
Commanding staff
Klasse
Allianzklasse
Lebensform-Technologiebonus
Gesamt pro Stunde
Gesamt pro Tag
Gesamt pro Woche

Wenn Sie den Füllstand der Minen erhöhen, steigt der Energieverbrauch. Der Rechner kann diese Änderung berücksichtigen und die Kosten für den Bau von Solarsatelliten, die die notwendige Energie liefern, in die Berechnung einbeziehen. Die Berechnung erfolgt für jedes einzelne Gebäude. Sollten wir diese Kosten berücksichtigen?
Gebäude Kosten für Modernisierung Produktionssteigerung Amortisationszeit
Metallmine
Kristallmine
Deuteriumsynthetisierer
Hinweis: Bei der Berechnung der produzierten Ressourcenmenge wird davon ausgegangen, dass die Minen über genügend Energie verfügen und ihre Auslastung auf 100% eingestellt ist. Alle anderen Parameter werden ohne Änderung von dieser Seite übernommen.

Ressourcen zur Verfügung auf dem Planeten
Ressource Aktuelle Höhe Speicherebene Speicherkapazität
Metall 0
Kristall 0
Deuterium 0
Wie viele Ressourcen werden angehäuft
In
Die Menge an Ressourcen wird sein:
Metall0
Kristall0
Deuterium0
Wann werden Ressourcen angehäuft sein
Geben Sie die Anzahl der Ressourcen an

SchiffPro StundePro TagPro Woche
Kleiner Transporter000
Großer Transporter000
Leichter Jäger000
Schwerer Jäger000
Kreuzer000
Schlachtschiff000
Kolonieschiff000
Recycler000
Spionagesonde000
Bomber000
Solarsatellit000
Zerstörer000
Todesstern000
Schlachtkreuzer000
Crawler000
Reaper000
Pathfinder000

GebäudePro StundePro TagPro Woche
Raketenwerfer000
Leichtes Lasergeschütz000
Schweres Lasergeschütz000
Gaußkanone000
Ionengeschütz000
Plasmawerfer000
Kleine Schildkuppel000
Große Schildkuppel000
Abfangrakete000
Interplanetarrakete000
    t° Pos. MM Metall CM Kristall DS Deut. SK FK SS Cr. PF  
Gesamt pro Stunde
Gesamt pro Tag
Gesamt pro Woche

# Planeten Gebäude Stufe Kosten für Modernisierung Produktionssteigerung Amortisationszeit
Angezeigt werden die 10 Minen-Ausbauten mit der kürzesten Amortisationszeit über alle Planeten. Kosten und Zuwachs werden über die Wechselkurse in Metall umgerechnet. Wie im Reiter „Ein Planet“ wird bei der Berechnung angenommen, dass die Minen genug Energie haben und ihre Auslastung auf 100 % steht; die Kosten für Solarsatelliten werden nicht berücksichtigt.

Metall Kristall Deuterium
Kosten für Modernisierung
Produktionssteigerung
Amortisationszeit

# Planeten Gebäude / Forschung Stufe Kosten für Modernisierung Produktionssteigerung Amortisationszeit
Angezeigt werden die 10 Ausbauten von Lebensform-Gebäuden und -Forschungen, die die Rohstoffproduktion erhöhen, mit der kürzesten Amortisationszeit. Kosten und Zuwachs werden über die Wechselkurse in Metall umgerechnet; der Zuwachs wird an der aktuellen Produktion der Planeten gemessen, mit ihrer Energie und Auslastung. Ein Gebäude erhöht die Produktion seines eigenen Planeten: seine Stufen stammen aus den Daten, die für jeden Planeten im Reiter „Ein Planet“ gespeichert wurden, und Rock'tal-Gebäude erhalten den Megalith-Rabatt. Eine Forschung erhöht die Produktion aller Planeten: die für dich verfügbaren Forschungen, ihre Stufen, der Technologiebonus und die Forschungskostenreduktion werden im Reiter „Lebensformen“ der Parameter eingegeben.

Die gesamte aktuelle Anzahl der Ressourcen
Wie viele Ressourcen werden angehäuft
In
Die Menge an Ressourcen wird sein:
Metall0
Kristall0
Deuterium0
Wann werden Ressourcen angehäuft sein
Geben Sie die Anzahl der Ressourcen an

SchiffPro StundePro TagPro Woche
Kleiner Transporter000
Großer Transporter000
Leichter Jäger000
Schwerer Jäger000
Kreuzer000
Schlachtschiff000
Kolonieschiff000
Recycler000
Spionagesonde000
Bomber000
Solarsatellit000
Zerstörer000
Todesstern000
Schlachtkreuzer000
Crawler000
Reaper000
Pathfinder000

GebäudePro StundePro TagPro Woche
Raketenwerfer000
Leichtes Lasergeschütz000
Schweres Lasergeschütz000
Gaußkanone000
Ionengeschütz000
Plasmawerfer000
Kleine Schildkuppel000
Große Schildkuppel000
Abfangrakete000
Interplanetarrakete000