| Nave | Capacidad de carga |
|---|---|
Resultados del cálculo
| Tipo de Nave: | Número: | ¿Puede una nave de este tipo ser encontrada? |
Número detectable de naves (máx): |
|---|---|---|---|
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| - | 0 | ||
| Puntos de expedición: | 0 | ||
| Capacidad de Almacenamiento: | 0 | ||
| Hallazgo de recursos (máx): |
Metal Cristal Deuterio |
0 0 0 |
|
| Hallazgo de Materia Oscura (máx): | 0 | ||
| Parámetro | Significado | Tipo | Comentarios |
|---|---|---|---|
| u | Número del universo | int | (ex.: 1, 191, ...) |
| d | Dominio | str | (ex.: en, ru, ...) |
| us | Velocidad del universo | int | (ex.: 1-10) |
| c | Clase del jugador | int | 0 - Descubridor, 1 - Recolector, 2 - Otro |
| h | Nivel de tecnología de hiperespacio | int | (ex.: 0, 1,...) |
| f | Flota | json | (ex.: {"202":10,"203":15}) |
| pr | Bonificación de descubrimiento de recursos, % | float | (ex.: 0-100) |
| ps | Bonificación de descubrimiento de naves, % | float | (ex.: 0-100) |
| bc | Bonificación de clase "Recolector", % | float | (ex.: 0-100) |
| bd | Bonificación de clase "Descubridor", % | float | (ex.: 0-100) |
| rd | Potenciador de descubrimiento de recursos | int | (ex.: 0-40) |
| dd | Bonificación de descubrimiento de Materia Oscura | float | (ex.: 0-100) |
| Ejemplos | |||
| http://proxyforgame.com/es/ogame/calc/expeditions.php?u=1&d=ru | Seleccionar automáticamente puntos del mejor jugador y velocidad del universo | ||
| http://proxyforgame.com/es/ogame/calc/expeditions.php?u=1&d=ru &h=8&c=0 &f={"203":2140,"219":1,"210":1,"218":1} &pr=10.9&ps=9.89&bc=10.5&bd=60.7&rd=20&dd=50 |
Usar todos los parámetros | ||